วันศุกร์ที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2559

หน่วยที่ 4 เรื่อง ข้อความและมัลติมีเดีย

  


1. คลิกเลือก Insert Text ที่กล่องเครื่องมือ Insert


 2. จะปรากฏหน้าต่าง Text Editor ให้คลิกเครื่องหมาย  ที่ปุ่ม Unicode เพื่อให้แสดงข้อความเป็นภาษาไทย และพิมพ์ข้อความลงในกรอบสีขาว
 
3. เลือกแบบอักษร ขนาด และ สี ได้จากการคลิกที่รูป   จะปรากฏหน้าต่าง Font และคลิกปุ่ม OK
        การเลือกตัวอักษร ให้เลือก Ms Sans Serif หรือ Angsana UPC ซึ่งโปรแกรมจะรองรับ Font โดย สามารถใช้กับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง และเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการแสดงผล

 4. คลิกปุ่ม OK เพื่อออกจากหน้าต่าง Text Editor และจัดกรอบข้อความให้มีขนาดพอดี จากนั้น คลิกเมาส์ค้าง จับข้อความไปวางในตำแหน่งที่ต้องการ (ถ้าต้องการจะแก้ไขข้อความให้ดับเบิ้ลคลิกที่กล่องข้อความ)


        มัลติมีเดีย (Multimedia) หมายถึง การนำองค์ประกอบของสื่อชนิดต่างๆ 
มาผสมผสานเข้าด้วยกัน ซึ่งประกอบด้วย ตัวอักษร (Text) ภาพนิ่ง (Still Image) ภาพเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชั่น (Animation) เสียง (Sound) และวิดีโอ (Video)
โดยผ่านกระบวนการทางระบบคอมพิวเตอร์เพื่อสื่อความหมายกับผู้ใช้อย่างมีปฏิสัมพันธ์
(Interactive Multimedia) และได้บรรลุผลตามวัตถุประสงค์การใช้งาน

 ไฟล์ Multimedia ที่สามารถแทรกได้ในโปรแกรม Desktop Author ได้แก่
        - Flash นามสกุลไฟล์ .swf
        - Movie นามสกุลไฟล์ .avi , .mpg ,mpeg
        - Sound นามสกุลไฟล์ .mid , .mp3

การแทรกมัลติมีเดีย ทำได้ดังนี้
1.คลิกปุ่ม Insert Multimedia บนเครื่องมือ Tool



2.จะปรากฏ Multimedia Dialog คลิกเลือกสื่อไฟล์จากปุ่ม Select Multimedia
ดังรูป
 
 3.ช่อง File Of Type เลือกเป็นประเภทสื่อ Flash สำหรับนำเข้า Flash movie หรือ Common media สำหรับการนำเข้าเสียง .mid , .mp3 , .wav และ Video (.avi , .mpg , .mpeg) หรือ Any media file
 
 4.เลือกไฟล์ Multimedia ที่ต้องการ แล้วกดปุ่ม Open
 
5. คลิกปุ่ม OK
 

       กรณีเลือกสื่อที่เป็นแฟ้มวีดิโอ หรือเสียง จะมีตัวเลือกเพิ่มเติม ดังนี้

Embed File inside book ให้ผังสื่อที่เลือกใช้กับแฟ้มเอกสารหรือไม่ กรณีที่ไม่เลือกรายการนี้จะต้องมั่นใจว่า ได้คัดลอกแฟ้มสื่อไปพร้อมกับแฟ้มเอกสารด้วย
ทุกครั้ง แต่ถ้าเลือก จะทำให้ขนาดของแฟ้มผลงานโตขึ้น
Start play automatically ให้สื่อที่เลือกทำงานอัตโนมัติหรือไม่ (แนะนำให้เลือกรายการนี้ทุกครั้ง)
Loop ต้องการให้สื่อนำเสนอวนลูปเมื่อนำเสนอจบหรือไม่
Show control ต้องการแสดงแถบควบคุมสื่อ เช่น ปุ่มปิด ปุ่มนำเสนอหรือไม่
(แนะนำให้เลือกรายการนี้ทุกครั้ง)

เทคนิคเพิ่มเติม

        การนำเข้าแฟ้มเสียง สามารถย่อขนาดของกรอบสื่อให้เล็กจนมองไม่เห็น เพื่อไม่แสดงจอภาพได้โดยที่เสียง ยังคงทำงานได้ตามปกติ

6.ไฟล์มัลติมีเดียที่เลือก จะแสดงที่กรอบสีเหลี่ยม จากนั้นให้ลากย่อ ขยายกรอบ แล้วย้ายไปไว้ยังตำแหน่งที่ต้องการ
        Popup Image คือ การสร้างการแสดงผลของภาพในหน้าต่างใหม่หลังจากการคลิก ซึ่งมีขั้นตอนการสร้างดังนี้
 1. คลิก เครื่องมือ Insert image เพื่อแทรกภาพขนาดเล็กก่อนทาภาพ Pop Up หรือคลิกที่ เมนู Insert image ดังรูป
 
 2. จะปรากฏหน้าต่าง สำหรับการค้นหาภาพเพื่อให้ผู้ใช้ เลือกไฟล์ภาพที่ต้องการ (ในที่นี้ภาพอยู่ใน Folder eBook)
 
3. เลือกขนาดภาพขนาดเล็กที่เตรียมเอาไว้ ทำ Popup โดยต้องเตรียมภาพขนาดเล็กและภาพขนาดใหญ่ไว้
4. คลิกปุ่ม Open
 

5. เมื่อได้รูปภาพตามที่ต้องการแล้ว ทำการจัดวางให้ได้ตามขนาดต้องการ



6. เลือกเครื่องมือ Insert popup images  


  
7. จะปรากฏหน้าต่าง Popup Image Dialog ขึ้นมา



8. คลิกเลือก ปุ่ม Select Popup Image ในหน้าต่าง Popup Image Dialog ตามภาพตัวอย่างด้านล่าง


 9. เลือกภาพเดิมที่มีขนาดใหญ่กว่า เพื่อทำเป็นภาพ Popup


 10. คลิกปุ่ม Open


  11. คลิกปุ่ม Ok


 12. กรอบสี่เหลี่ยมเล็กจะปรากฏขึ้นหลังจากการ คลิกปุ่ม Ok
 
  13. ลากกรอบสี่เหลี่ยมให้คลอบคลุมรูปภาพขนาดเล็ก เพื่อกำหนดพื้นที่สำหรับการคลิก
 
14. ดูผลงานการทำภาพ popup ได้โดยการคลิกที่เครื่องมือลักษณะภาพที่ได้จากการทำ Popup image ดังรูป





หน่วยที่ 5 เรื่อง ปุ่ม Buttons และการเชื่อมโยง

         การสร้างปุ่มต่างๆ ในหนังสือมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นคำสั่งควบคุม เช่น การควบคุมทิศทางเปิดหนังสือ , การปิดหนังสือ , การเลือกสันหนังสือ , การรับส่งอีเมล์ หรือ การสั่งพิมพ์ ซึ่งปุ่มต่างๆ จะเป็นรูปภาพ นอกเหนือจากนั้น ผู้ใช้สามารถออกแบบรูปภาพ ที่แทนคำสั่งต่างๆ ได้
        เมื่อต้องการใช้งานปุ่มต่างๆ ให้คลิกเลือกที่ แถบเครื่องมือ Buttons จะมีเมนูย่อยของปุ่มให้เราเลือกใช้ ปุ่มที่สำคัญๆ ในการสร้างหนังสือ ได้แก่


        - Close สาหรับปิดหนังสือ
        - Home กลับไปหน้าปกหนังสือ
        - Contents สาหรับไปหน้าสารบัญ
 ขั้นตอนการทำปุ่ม Home
1. เลือกปุ่มแบบ Home เพื่อกลับไปปกหนังสือ
2. เมื่อเลือกปุ่มที่ต้องการได้แล้ว คลิกที่ Use
3. คลิกเมาส์ขวา เลือก ----> Change Link 
4. กำหนด Link Type (ประเภทการเชื่อมโยง) ให้เป็นแบบ Page และ Link Target กำหนดให้เป็นหน้าปก หนังสือ คือหน้า 1 ----> คลิก OK 


ขั้นตอนการทำปุ่ม Content
        ขั้นตอนการทำ ปุ่ม Contents จะมีขั้นตอนการทำงานคล้ายกัน กับปุ่มอื่นๆ เพียงแต่เลือกปุ่มเป็นแบบ Contents และเปลี่ยนหน้าที่เชื่อมโยงเป็นหน้าสารบัญ ดังนี้

 สร้างสรรค์มัลติมีเดียอีบุ๊คด้วยโปรแกรม Desktop Author
        เลือก เมนู Buttons --> เลือก Contents ---> เลือกแบบปุ่มที่ต้องการ----> คลิก Use ----> คลิก เมาส์ขวา--->เลือก Change Link --->Page ---> เลือกเลขหน้าสารบัญ--->OK
 นการทำปุ่ม Close
 ขั้นตอนการทำงานเหมือนกันกับปุ่มอื่นๆ แต่เปลี่ยน Link Type เป็น Close Window
 



        หนังสืออิเลคทรอนิกส์ (e-book) มีข้อแตกต่างจากหนังสือที่เราเปิดอ่านทั่วไป เช่น สามารถใส่ภาพเคลื่อนไหว (Animation), ใส่เสียง (Sound), ใส่ภาพวีดีโอ (Video), และจุดเด่นที่สำคัญอีกข้อก็คือ การเชื่อมโยง (Link) ซึ่งทาให้ผู้อ่านสามารถไปยังตำแหน่งของเนื้อหาที่ต้องการได้สะดวกและรวดเร็ว การสร้างจุดเชื่อมโยง (Link) สามารถกำหนด จุดเชื่อมโยงจากข้อความ หรือรูปภาพได้
การสร้างปุ่มเชื่อมโยงจากข้อความ
1. กดที่ 
 
2. พิมพ์ข้อความตามต้องการ

3. ทำแถบดำข้อความที่ต้องการสร้างการเชื่อมโยงไปยังหน้าอื่นๆ
 4. คลิกปุ่ม Link


5. ในช่อง Link Type เลือก Page ใน Link Target เลือก 3 (ตัวเลข หมายถึงหน้าหนังสือ
ที่ต้องการให้เชื่อมโยง ไป ในที่นี้คือหน้า 3 )
6. กด ok
7. จะปรากฏมีเส้นขีดทับ แสดงว่าได้ทาการเชื่อมโยงแล้ว
8. ตัวเชื่อมโยงอื่น ๆ ก็ ทำแบบเดียวจนครบทุกหัวข้อในสารบัญ
9. คลิกปุ่ม ok

คำอธิบายตามประเภทของการเชื่อมโยง (Link Type)

Link Type : Page ทำการเชื่อมโยงไปยังหน้าอื่นๆ ซึ่งต้องระบุเลขหน้า ในช่อง
Link Target Link Type : Web ทำการเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์ , อีเมล์ , หรือ ดาวน์โหลดไฟล์
Link Type : CloseWindows ทำการปิดหรือออกจากการอ่านหนังสือเล่มที่กำลังใช้งานอยู่
Link Type : On/Off MT : Top Menu Bar ON/OFF ทำการเชื่อมโยงโดยการเปิดใช้หรือ
ปิดการ ใช้
Menu bar ซึ่งปรากฏตรงขอบบนของหนังสือ
Link Type : Print ทำการเชื่อมโยงให้สั่งพิมพ์หนังสือออกทางเครื่องพิมพ์
Link Type : SentMail ทำการเชื่อมโยงสื่อสารผ่านทางอีเมล์
Link Type : On/Off Background ทำการเปิดหรือปิดใช้งานพื้นหลัง
Link Type : SaveBook ทำการบันทึกเป็น (ตั้งชื่อไฟล์ใหม่) โดยมีส่วนขยาย .exe
Link Type : BookView_Back เปิดหน้าหนังสือแบบย้อนกลับ
Link Type : BookView_Foreward เปิดหน้าหนังสือแบบไปข้างหน้า
Link Type : RightClickMenu_Popup คำสั่งคลิกเมาส์ขวา ให้ปรากฏเมนูขึ้นมา
Link Type : GotoPage เปิดหน้าที่ต้องการตามหมายเลขหน้า
 Link Type : Multimedia_Play เป็นการสั่งให้ Multimedia เริ่มใช้งานได้ หรือแสดงผล

การกำหนดให้ปกหลังโปร่งใส (แสดงด้านเดียว)
1. คลิกเลือก เมนู Tools เลือก Book Transparency Setting
2. ใส่เครื่องหมาย ถูก ในช่อง With Transparency แล้วคลิกปุ่ม Select เลือกกำหนดสี
ที่ต้องการให้มี คุณสมบัติโปร่งใส จากนั้นคลิกปุ่ม
OK

 3. ไปยังหน้าปกหลัง
4. ไปที่เมนู Insert เลือกคาสั่ง Box หรือคลิกที่รูปสี่เหลี่ยม

5. เลือกเครื่องมือ Insert Box เพื่อวาดรูปพื้นที่สี่เหลี่ยม จะปรากฏ Dialog Box สีขึ้นมา ให้เลือกสีเดียวกับที่ กำหนดไว้ใน Transparency Color แล้วคลิกปุ่ม OK
6. ขยายกล่องสีให้เต็มครึ่งหน้ากระดาษทางด้านขวามือ เพื่อทำให้กลายเป็นพื้นที่โปร่งใส
 
7. บันทึกผลงาน โดยกดปุ่ม Save
8. ดูผลงานโดยการกดปุ่ม จะได้ผลงานดังรูป